西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

《永恒天空》- 保护鲸鱼和海豚的纪念物(Forever Skies - Whale and Dolphin Conservation Artifact)

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此物品将作为一个合成物品添加到你的基础制造机物品菜单中。你将能够多次合成此工艺品。……《Far From Home》游戏将把净收入的100%捐赠给国际鲸豚保育协会 (WDC)

indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

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桌游版本最多支持6人进行游戏,你还将扮演游戏中原本的角色,但会面对更多的新挑战。……This War of Mine 推出全慈善 DLCThis War of Mine 的开发者说:我上传好了你们下吧战争中

疯狂兔子:奇遇派对(Rabbids: Party of Legends)

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在这款滑稽逗趣的派对游戏中,与疯狂兔子一起踏上传奇旅程!……名玩家进行的单机多人游戏大乱斗-透过 50 款逗趣小游戏捉对厮杀-利用你的最爱小游戏建立自定义游戏清单-自定义难度和直觉的控制方式让任何人都能轻易上手

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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细分市场上, 泛太平洋地区的游戏收入达到843亿美元,占全球游戏市场收入的48%,同比增长17.5%。……在美国,2020年游戏榜单TOP100的产品,中国游戏企业一个季度收入就达到6.44亿美元,数量以及收入均创历史新高……同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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若Demo制作完成,给与200-500人民币的固定酬劳。……若Demo反响良好,能够商业化,再具体商讨更多的收入分配。……这其中究竟怎么取舍决定方向是非常关键的问题,建议多加思考再确定最后方案

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好,我忐忑地将我的第二版demo上传到百度云上……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解,老外的自我的版权法律意识十分严谨,外籍配音演员授权分的也是非常清楚,商业和非商业的费用标准和不同的授权

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

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